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Suministro 2013-2018 de China juego de animación industria de desarrollo de la educación de estado y las instituciones de formación y de inversión informe de investigación de la estrategia
Nombre: | Suministro 2013-2018 de China juego de animación industria de desarrollo de la educación de estado y las instituciones de formación y de inversión informe de investigación de la estrategia |
publicado: | 2013-07-18 |
validez: | 30 |
Especificaciones: | Informe |
cantidad: | 1.00 |
Descripción Precio: | |
Detailed Product Description: | 2013-2018 juego chino de animación industria de desarrollo de la educación de estado y las instituciones de formación y planificación estratégica de inversiones estudios [Código 29947 Informe】 【Fecha de publicación Julio 2013 [Formato del informe] [versión impresa]: 6.500 yuanes [versión electrónica]: 6800 yuanes [papel + E]: 7.000 yuanes (descuentos) [entrega del correo urgente / E-MAIL [editores] [Zhong Shang Hua Research Institute Teléfono Orden】 【teléfono 010-56025881 010-56025882 ---- Preguntas sobre Ordenes] 15313631196 [QQ 2509892062 QQ: 1728794551 [Contacto] Xiaqi [web corporativa] http://www.zshyyjy.com/report/29947.html (click o copie leer el texto) [Contenido informe impresión] Capítulo 2012-2013 juego chino de animación educación talento y la formación de la industria de desarrollo panorama primera animación del juego educativo talento y la formación esbozan una definición de juego y clasificación de (1) la definición del juego (2) la clasificación de los dos partidos, la definición de la industria de la animación y las clasificaciones de productos ( a) definir la industria de la animación (2) Anime categoría tres juegos de animación talento segundo juego de la importancia de la educación y la ense?anza de formación y capacitación de la animación entorno de desarrollo de talento, el juego de animación en la educación talento y las políticas y reglamentos de formación (1) "en vigor el desarrollo profesional y técnica decisión Educación "(2)" Desarrollo XII Plan Quinquenal Económico y Social "(3) la aplicación de la política de animación del juego educación de la industria y la formación sobre el impacto de dos talentos, la educación y la formación de juegos de animación talento Análisis del Entorno Económico (1) International entorno macroeconómico (2) Entorno macroeconómico interno (3) el entorno macroeconómico en el juego de animación talento Tercera Empleo, el juego de animación talento educación y la formación para el Medio Ambiente Social (1) tama?o de la población y la estructura de la población (2) Los residentes de la renta disponible per cápita ( 3) Los residentes servicios de gastos de entretenimiento educativo y cultural (4) cuatro estudios adicionales y el entorno laboral, la educación y la capacitación de personal de juegos de animación Tecnología Ambiental ANáLISIS DE LA SECCIóN III se informa en un unidades de investigación y métodos de investigación, el informe describe dos unidades de investigación, informes métodos de investigación descritos Capítulo 2012 2013 Juego de China Cadena de la Industria y el estado de desarrollo y análisis de tendencias de la industria de la Sección juego chino, el análisis de la cadena de la industria de una red de usuarios de juegos de dos, tres instituciones de publicación en Internet, en línea juego de cuatro desarrollador, proveedor de IDC cinco, los operadores de telecomunicaciones seis, compa?ía de desarrollo de juegos en línea o equipo de siete, juego de la edición del mercado II juego chino análisis de la industria de una situación, el juego del mercado chino Segundo análisis, juego en línea los usuarios de PC de la industria de China constituyen (a) (2) Estructura de usuario y sexo del número de usuarios ( 3) la estructura de edad del usuario (4) Estructura del Usuario (5) la estructura de ingresos del usuario profesional (6) estructura educativa de usuario de tres, el activo papel de China en cuatro industrias, juego características del desarrollo de la industria del juego en China III juego chino industria de desarrollo de análisis de tendencia de uno, política regulatoria y apoyar la segunda tendencia, la industria del juego pronóstico tama?o del mercado tres, cuatro tendencias de formación de personal, la compa?ía de desarrollo de aplicaciones móviles a favor de cinco, juego de tendencias Capítulo 2012-2013 China cadena de la industria de animación y el estado de desarrollo y en la sección de análisis de tendencias animación china industria de la cadena de análisis I, introducción de dos cadena de industria de la animación, el proceso de la cadena de la industria de animación en tres tipos de cuatro grandes empresas industria de la animación, la industria de animación de estado de la cadena operación de cinco, seis animación china industria de la cadena situación, la industria de animación china propuestas de desarrollo de la cadena en la segunda Festival chino de animación industria de desarrollo de análisis de la situación que, la industria china de animación tama?o del mercado dos, animación china suministro de la industria y el análisis de la demanda (1) Análisis de la oferta del mercado industria de animación china (2) de la industria de animación china, el análisis de la demanda del mercado (3) cambios en la oferta y demanda del mercado de la animación china tres razones, China la industria de animación mercado Cuarta análisis de la competencia, la animación de la industria china de importación y exportación de análisis (a) las importaciones de análisis de la industria de animación china (2) china animación industria de exportación de análisis de situación de la sección china de animación industria de desarrollo de análisis de tendencias de una previsión tama?o de mercado de la industria de animación, oportunidades y retos de la industria de animación, animación de tres compa?ías de las tendencias del mercado cuatro, animación y tendencias creativas en cinco empresas, la cooperación escuela-empresa conjunta en la industria de la animación tendencias 2012-2013 Capítulo juego chino de animación talento y el desarrollo de la educación y la Sección de Análisis de modo de entrenamiento juego chino educación animación y formación modelo de desarrollo de la industria y analizar una situación, el juego educativo animación china y el modelo de formación se desarrollaron dos grandes juegos la educación china de animación y análisis de canal de formación (1) college juego profesional de la animación uno) Canal Introducción 2) Ventajas y desventajas 3) Buena alumnos y horas lectivas (2) estudio de la ense?anza a) Canal Introducción 2) Ventajas y desventajas 3) adecuados para los estudiantes con tiempo de talento (3) Internet auto-1) Canal Introducción 2) Ventajas y desventajas 3) adecuado para los estudiantes y horas lectivas (4 ) formación profesional 1) Introducción 2 canales) Ventajas y desventajas 3) adecuados para los estudiantes y les ense?a tres veces, juego chino de animación Formación Educación y Análisis del Desarrollo (1) educación y formación del cuerpo (2) condiciones de ajuste profesionales (3) Composición profesores (4 ) Caso currículo de cuatro, juego educativo chino de animación y formación tama?o del mercado cinco, juego educativo animación china y formación en el mercado la competencia II 2012-2013 de China juego la educación de animación y formación de los estudiantes y el análisis de mercado de trabajo, el juego de animación talento empresarial requiere un análisis estructural ( a) el número de juegos de animación demanda empresarial de talento (2) juego profesionales de negocios de animación y los requisitos de competencia laboral (3) juegos de animación comercial que exigen los profesionales de análisis de tendencias II, juego educativo animación y análisis de la industria de formación de aprendices potenciales (1) Graduado de la escuela (2) graduado Salud (3) jugadores (4) los amantes del arte (5) de la industria de trabajo, que a su vez tres, el juego de la industria de animación análisis de brecha de talento de alto nivel cuatro, juego de profesionales de la industria de animación analizar la situación laboral de cinco, juego educativo de animación y formación de la cooperación escuela-empresa y el desarrollo ( a) el modo principal la cooperación escuela-empresa (2) Desarrollo de la cooperación escuela-empresa (3) la escuela-empresa de cooperación Historias Exitosas sección de juegos educativos animación china y los problemas existentes de capacitación y análisis de tendencias de desarrollo En primer lugar, el juego de educación animación china y la industria de capacitación problemas existentes dos, China juego educativo de animación y de formación propuestas de desarrollo de la industria china de tres juegos educativos animación y modos de juego principales de desarrollo de animación capacitación para el desarrollo de análisis de tendencias Capítulo 2012-2013 de China de la educación y formación primera educación animación china y de formación del desarrollo del juego Sección condiciones generales chinos Liderando juego la educación de animación y formación analizan un modelo de desarrollo, Huizhong rompecabezas (Beijing) Technology Education Limited (1) Empresa (2) (3) programas de formación del profesorado y plan de estudios (4) Ense?anza (5) seguridad en el empleo (6) cooperación escuela-empresa historias de éxito (7) Desarrollo Empresa Ventajas y desventajas de los (8) Fusión y reestructuración de análisis de inversión (9) analizaron dos últimos acontecimientos, (2) la facultad Crystal Educación (1) Empresa Digital (3 ) programas de capacitación y planes de estudio (4) Ense?anza (5) Seguridad de Empleo (6) escuela-empresa de cooperación Historias de éxito (7) Desarrollo Empresa Ventajas y desventajas de los (8) Fusión y reestructuración de análisis de inversión (9) Análisis de las últimas novedades En tercer lugar, la escuela de educación animación perfecta de la energía (1) Perfil de la empresa (2) profesores (3) programas de capacitación y planes de estudio (4) Ense?anza (5) Seguridad de Empleo (6) escuela-empresa de cooperación Historias de éxito (7) Estado de Desarrollo Corporativo Excelente Desventajas (8) de fusión y reestructuración de análisis de inversión (9) las últimas novedades de los cuatro, Centro de Capital Superior Art Education Research (1) Sociedad (2) profesores (3) programas de capacitación y planes de estudio (4) la ense?anza de modo (5) Seguridad de Empleo (6) escuela-empresa de cooperación Historias de éxito (7) Desarrollo Empresa Ventajas y desventajas de (8) Fusión y reestructuración de análisis de inversión (9) La sección III analiza los últimos acontecimientos destacados juegos de animación de formación criterios de evaluación institutos concluido un honor social y posición de la industria de dos, tres materiales curriculares y de ense?anza, matrícula, académica y el grado cuatro, cinco profesores, métodos de ense?anza, seis, siete asociaciones escuela-empresa, el empleo compromiso 2012-2013 Capítulo juego chino educación animación las instituciones de formación aprenden de primera ense?anza análisis del modelo de entrenamiento exitoso modelo Huizhong y dibujar una, Huizhong educación educativo concepto de capacitación de dos, Huizhong la educación "nube de formación" sistema de tres, la "producción de integración" modelo de formación de cuatro, Resumen y aprender de experiencias exitosas Creadores II era el análisis de la formación de modelo y un empate, Imaginación Edad Educación Formación Modo de análisis era de la Segunda Imaginación Experiencia Educación y la Sección perfecta análisis del modelo de formación en motivación de Formación y dibujar un poder perfecto Educación y Análisis de Modo de Entrenamiento (1) Principiantes Aprendizaje (2) la formación a distancia dos, Perfect Engine Educación y Formación Experiencia Formación Sección Crystal Análisis del patrón y dibuja uno, la educación y la formación Crystal análisis del patrón de dos, la educación y la formación de cristal Sección V DreamWorks Experience formación modelo de análisis de cuatro dimensiones y dibujar un modelo de cuatro dimensiones de la educación y la formación DreamWorks dos, de cuatro dimensiones DreamWorks Experience Educación y la Sección VI GA juegos de educación de base el análisis del modelo de formación Formación y dibujar uno, la educación juegos GA la educación y la formación de base para el análisis de los dos modos de juegos, GA educación base de la educación y la formación Experiencia Capítulo 2013-2018 chinos juegos de animación talento perspectivas de desarrollo de la educación y la formación, la inversión y la financiación de la educación y la formación primera de China juego de animación perspectivas de una educación de animación del juego y la formación Desarrollo de dos conductores, juegos y educación de animación y formación impedimentos de desarrollo de tres, educación animación del juego y las perspectivas de formación prevé un segundo juego de la educación animación china y la inversión en formación y la financiación de un juego educativo de animación y formación de la industria de inversión análisis En segundo lugar, el juego de animación financiación de la industria de la educación y la formación Sección juego chino educación animación y las posibilidades de formación y asesoramiento sobre inversiones, el juego educativo de animación y formación de la industria de inversión de valor Análisis En segundo lugar, el juego oportunidades de inversión de animación en la educación y la industria de capacitación en análisis de III, la educación animación del juego y la formación de la industria de inversión asesoramiento gráfico del catálogo: Chart: los residentes urbanos chinos y el ingreso disponible residentes rurales (Unidad: RMB) Chart: 2013 Chinese gasto per cápita de consumo y su estructura (unidad: yuan,%) Gráfico :2008-2013 juego chino ingresos de mercado y tasa de crecimiento (Unidad: 100 millones ,%) Gráfico: Contribución 2013 China de la industria de juego en línea de la referencia (unidad: Tabla 100 millones) :2013-2018 PC de China juego en línea los ingresos de mercado y las previsiones de crecimiento (Unidad: 100 millones de dólares,%) Gráfico: 2013 Jugador - 2018 de China juego en línea mercado de clientes los ingresos por ventas y las previsiones de crecimiento (Unidad: 100 millones de dólares,%) Gráfico :2013-2018 de China Web del juego los ingresos de mercado y las previsiones de crecimiento (Unidad: 100 millones de dólares,%) Gráfico: 2013 Jugador - 2018 móvil de China juego en línea los ingresos de mercado y las previsiones de crecimiento (Unidad: 100 millones de dólares,%) Gráfico: Major Tipo de gráfico de negocio industria de la animación: empleos de la industria de animación y participación de mercado del grado de gráfico de importancia: la industria de animación, anuncios, principalmente el contenido del trabajo y la capacidad Requisitos gráfico: Huizhong rompecabezas (Beijing) Technology Education Limited Análisis FODA gráfico: Crystal Educación Digital análisis FODA carta: el poder de animación educación escolar gráfica perfecta análisis FODA: Centro de Investigación de Operaciones para la Educación Superior de Arte FODA Análisis gráfico: punto de partida Shanghai CG educativa base de producción Análisis FODA gráfico: Shanghai gnomon formación de la escuela de animación del juego FODA Análisis gráfico: Hai Bosi Iglesia escuela de formación profesional FODA Análisis gráfico: GA juegos de educación de base FODA Análisis gráfico: la formación era la base de análisis FODA Marte Gráfico: Global Digital Animation School FODA análisis gráfico Tony Piedra juego de animación primera academia de entrenamiento cuadro de análisis FODA: Creadores Futian era de la formación profesional, escuelas cuadro de análisis FODA: Poinsettia animación de la formación de base en Shenzhen, cuadro de análisis FODA: Roaming Animación Escuela de Análisis FODA gráfico: Sun Yat-sen animación centro de formación Análisis FODA gráfico: Guangzhou Sue?o Escuela de Vela de Animación Análisis FODA gráfico: Guangzhou Instituto de GCC en línea animación FODA Análisis gráfico: Guangzhou Figura Comic Art School cuadro de análisis FODA: educación animación CGWANG FODA análisis gráfico: Star poder animación del juego FODA análisis gráfico Academy: Shantou animación de alta tecnología y juego de desarrollo de software de formación 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